Category: Uncategorized
لعبة Gears 5 قد تصدر في شهر سبتمبر من هذا العام, مع تسريب لغلاف اللعبة..!

احد اسلحة مايكروسوفت القوية التي ستتواجد بها في مؤتمرها الخاص بمعرض E3 هو لعبة Gears 5 التي ستحتل جزء كبير من وقت المؤتمر للكشف عن الكثير من التفاصيل المنتظرة من بينها بالطبع تاريخ الاطلاق..
شركة مايكروسوفت ستقدم مؤتمرا ضخما في معرض E3 الاسبوع القادم في ظل الغياب الغريب الغير تقليدي لشركة سوني عن نسخة هذا العام للمعرض لاول مرة منذ انطلاقه, و في اخبار سابقة اكدت الشركة الاولى بأنها ستستعرض ما يقارب 14 عنوان منها ما هو جديد كليا و منها ما هو معلن عنه سابقا.
بالتاكيد احد هذه الالعاب سيكون لعبة Gears 5الجديدة في السلسلة العريقة و الحصرية لجهاز الاكس بوكس, حيث اكدت الشركة عبر الحساب الرسمي للعبة عن تواجدها في المعرض القادم خلال مؤتمر الاكس بوكس كما نشاهد ادناه.
#BoundByBloodSee #Gears5 at #XboxE3 in just 4 days: https://t.co/nrYrnhZ3KN pic.twitter.com/I58DqjqW7f
— Gears of War (@GearsofWar) June 5, 2019
و لكن في تسريب ظهر مؤخرا عبر موقع يدعى Generation Xbox بين ان اللعبة ستصدر في العاشر من شهر سبتمبر (9) الموافق لهذا العام مع الكشف عن غلاف اللعبة و الذي يعتقد بأنه رسمي كونه مألوف المظهر للاعبيين.
هذا و على الارجح سيتم الكشف عن معلومات مهمة بشأن اللعبة في معرض E3 القادم خلال مؤتمر الشركة منها مثلا عرض جديد و بعض المعلومات المهمة بشأن اسلوب اللعب و الية قتال الاعداء و طور الاونلاين غيرها و قد نشهد في نهاية المؤتمر الكشف عن موعد اطلاق اللعبة.
برأيكم هل يكون مؤتمر الشركة القادم في معرض E3 2019 هو الاقوى لها منذ اعوام في ظل تواجد كبرى حصرياتها في مقدمة مؤتمرها.., شاركونا توقعاتكم ادناه في قسم التعليقات.
موقع امازون يسرب اكثر من 60 عنوان جديد ربما يتم الاعلان عنها في E3 2019

لا نعلم ما اذا كان الامر مقصود ام لا و لكن تسريبات موقع امازون التي كشفت عن وجود عشرات العناوين القادمة لجميع المنصات امرها مريب و يثير التسائلات بالافعل خصوصا مع هذا التوقيت..!
معرض E3 2019 على بعد ايام قليلة معدودة من الان, و سنشهد فيه عودة لكبار شركات الالعاب في اعلانات لعناوين جديدة كليا, كما سنكون على موعد مع عروض جديدة و اعلانات لمواعيد اطلاق العديد من العناوين المرتقبة, و لكن في ظل غياب شركة سوني عن نسخة هذا العام من المعرض لاول منذ انطلاقه قد يعتقد البعض ان المعرض سيكون مملا جدا و هذا اعتقاد خاطئ بالطبع.
بحسب قوائم موقع امازون بفرعه البريطاني الشهير, تم و عن طريق الخطأ تسريب اكثر من 60 عنوان جديد سيتم الاعلان عنه خلال مؤتمرات مختلف الشركات في معرض E3 2019, احد اللاعبين المشهورين في تسريب الاخبار و يدعى Wario64انه استطاع الحصول على بعض الصور و قام بنشرها في حسابه الرسمي على تويتر, سنرفق لكم بعضها ادناه.
tons more dummy placeholders on Amazon UK https://t.co/JcftDFPXDV
Take Two – 6
Ubisoft – 9
Sony – 8
Koch – 6
Nintendo – 14 (there’s also a 3DS dummy)
Nintendo Switch Accessories – 2
Activision – 3
Namco – 13
Microsoft – 7
Warner – 5I’m just listing what I saw was the highest # pic.twitter.com/dCTb0Fx3qA
— Wario64 (@Wario64) June 5, 2019
الصور تظهر عناوين من دون غلاف تابعة لشركة سوني, مايكروسوفت, بانداي نامكو, يوبي سوفت و غيرها من الشركات الكبيرة الاخرى, كما سرب هذا الاعلامي بعض الاخبار التي تتعلق بإكسسوارات جديدة سيتم الكشف عنها لجهاز النينتندو سويتش خلال مؤتمر شركة نينتندو في معرض E3 2019.
على الارجح ستكون هذه التسريبات صحيحه لان مصدرها موقع كبير كموقع امازون و لكن لغرض الاحتياط سننتظر انطلاق فعاليات معرض E3 2019, توقعاتكم..!
المطور: المختبرين شعروا بالبكاء عند تجربتهم للعبة CoD: Modern Warfare

منذ ان كشف استيديوInfinity Ward عن لعبة Call of Duty: Modern Warfare و هم يتحدثون عن مدى الواقعية في اللعبة و الدرامة المظلمة التي ستأخذ اللاعبين الى مستوى اخر في مجال السرد القصصي و الاحداث المثيرة التي سيعيشها اللاعبين.
تمكن بعض الاعلامين من تجربة بعض مهمات اللعبة مؤخرا من بينهم اليوتيوبر Drift0r الذي تمكن من تجربة مهمتان في اللعبة الجديدة و تحدث بشكل واضح عن مدى النقلة الجديدة في جودة رسومات اللعبة التي ستجعل اللاعب يشعر بواقعيتها و عنفوان الاحداث الدموية و احد المشاهد التي تحدث عنها Drift0r هو مشهد No Russian الشهير و الذي يعتبر من اكثر مشاهد اللعبة دموية و اثارة للجدل حيث وصفة بانه اصبح كأنه مشهد من احد افلام Pixar العالية الجودة و يظهر مدى العنف و الدموية فيه.
و علق جول انسلي المخرج الفني للعبة بانه الاحداث و الاخراج الفني للعبة اصبح ناضج عن اي وقت مضي لذلك فقد قمنا بتقديم افضل جودة رسومات واقعية يمكن ان نتوصل اليها حتى الان في اللعبة لنجعل اللاعب يعيش هذه اللحظات بواقعية كبيرة قدر الامكان.
اما جايكوب منكوف مخرج اسلوب اللعب فقال ان العديد من الذين تمكنوا من تجربة اللعبة شعروا بالبكاء بسبب الاخراج المتقن و الواقعية الكبيرة التي تقدمها اللعبة في سرد الاحداث و اضاف ان الامر اصبح اكثر نضوج الان و يجب ان نضع كل طاقتنا لنعكس الصورة الواقعية الحقيقية لبشاعة الحروب و اجوائها و اضاف قائلا ان هذه هي المرة الثانية التي يشهدها مع الفريق ليتخذ فيها قرار عدم الخجل او الخوف و المضي في تقديم الحقيقة كاملة كما هي على ارض الواقع دون نقص.
جايكوب قال ايضا انهم اعتمدو على الابحاث و استشارة الخبراء في تطوير اللعبة و الالتزام بمقترحاتهم و ارائهم من اجل الخروج بتجربة هي الاقرب للواقعية و اضاف ايضا ان هناك تغيرات ديناميكية في الاحداث تعتمد على اسلوب كل لاعب.
يبدو ان تخليInfinity Ward عن طور الزومبي و الباتل رويال في Call of Duty: Modern Warfare و صب كل تركيزه على طور القصة سيكون له دور كبير في تقديم افضل تجربة سرد قصصي في تاريخ سلسلة العاب Call of Duty و انا كوني من محبي العاب القصة اشعر بالحماس لتجربة اللعبة عندما تصدر في 25 اكتوبر من هذا العام.
سوني تنفي اشاعة الجمع بين نظامي الاكس بوكس و البلايستيشن في جهاز واحد

تعاون مفاجئ بين عملاقي الاجهزة المنزلية المتنافسة على مدى عقود في سوق العاب الفيديو سوني و مايكروسوفت دفع الكثير ليضع تصوراته الخاصة حول نتائج هذا التعاون و لكن ان نرى في يوم من الايام جهاز يدعى اكس ستيشن او بلاي بوكس امر مستحيل..
الجيل المقبل من الاجهزة المنزلية على الابواب, و لا شك ابدا بأننا سنشهد فيه اقوى العتاد و التقنيات الحديثة, و في مل وجود تعاون مشترك فريد و هو الاول من نوعه في عالم العاب الفيديو ما بين شركة مايكروسوفت و شركة سوني لتحسين و اثراء محتوى البث و الذكاء الاصطناعي, تعالت الاصوات مؤدية الى اطنان من الاشاعات.
لكن ما لا يعلمه معظم اللاعبين هو ان التعاون الاخير الجاري بين الشركتين انحصر فقط بين اقسام الادارة في كلتاهما و لم يشمل قسم الالعاب لدرجة ان موظفي قسم الالعاب في شركة سوني تفاجئوا من اعلان الشراكة هذا, على حال ظهرت اشاعة مؤخرا تقول ان كلا من شركة سوني و مايكروسوفت لديهما نية في اطلاق جهاز موحد يجمع بين انظة اجهزة البلايستيشن و الاكس بوكس معا..!
لكن خلال مقابلة اجريت مع جيم ريان مدير شركة سوني التنفيذي حيث تم سؤاله فيها عن صحة هذه الاشاعة و اجاب بما يلي ذكره:
على حد علمي, لا وجود لسيناريو الجمع بين انظمة جهاز البلايستيشن و الاكس بوكس و استثمارها في جهاز واحد, كلا الجهازين سيحتفظان بهويتهما الاصلية و اسمهما التجاري و ايضا القاعدة الجماهيرية.
اذا, نفي قاطع عن كل ما تداولته مواقع التواصل الاجتماعي بأن هذه الاشاعة التي لو حدثت ستكون حدثا تاريخيا في عالم العاب الفيديو, لكن مع ذلك سينتظر معرض E3 2019 الذي برأيي الشخصي سيحمل لنا الكثير من المفاجآت.
تسريب صورة بطل غلاف لعبة FIFA 20 و موعد الاطلاق..!

قبيل انطلاق فعاليات معرض E3 2019 بأيام قليلة تبدأ مختلف التسريبات و الاشاعات بالظهور فيما يخص الالعاب التي من المحتمل ان يتم الكشف عنها في مؤتمرات الشركات خلال المعرض او حتى تلك الالعاب المؤكد اطلاقها, احدى هذه الالعاب بالتأكيد هي لعبة FIFA 20 النسخة الجديدة من سلسلة الالعاب الكروية السنوية التابعة لشركة النشر الكبيرة EA.
قبل ايام, اطلقت شركة EA بعض الملاحظات التي تخص التغيرات الجارية على اسلوب لعب FIFA 20 و التي ستطال الاسلوب الدفاعي و ستركز على اجراء تغييرات جذرية على الذكاء الاصطناعي في اللعبة, و ما ان صدرت هذه المعلومات حتى بدأت اخبار اخرى تخص اللعبة القادمة بالخروج على شكل تسريبات منها مثلا البطل الذي سيمثل غلاف اللعبة عندما تصدر و ايضا موعد الاطلاق.
في نسخة العام الماضي كان اللاعب كريستيانو رونالدو اللاعب الحالي لفريق يوفينتوس و ريال مدريد سابقا و ممثل المنتخب البرتغالي هو بطل الغلاف, اما في FIFA 20 يشاع ان بطل الغلاف سيكون من نصيب البرازيلي نيمار لاعب فريق باريس سان جيرمان حاليا و ممثل المنتخب البرازيلي كما نشاهد عبر موقع Daily Star.
لم ينته الامر عند هذا الحد, ما زال لدينا ايضا موعد الاطلاق المسرب من قبل احد اللاعبين على حسابه الرسمي في تويتر قبل ان يتم بالطبع حظر التغريدة و لكننا استطعنا الحصول عليها قبل فوات الاوان, يشاع ان اللعبة ستصدر في السابع و العشرين من شهر سبتمبر (9) لهذا العام, التسريب يبدو منطقيا نوعا ما لان نسخ الاعوام الماضية من اللعبة جميعها كانت تصدر في نفس الموعد المسرب تقريبا كما نشاهد ادناه.
ما هي توقعاتكم لبطل الغلاف و موعد صدور لعبة FIFA 20, بالتاكيد سنحصل على اجابات في حدث EA Playالقادم من خلال معرض E3 2019, ابقوا معنا.
حاسب أبل المكتبي الجديد Mac Pro قد يصل سعره لأكثر من 50 ألف دولار!

جرت العادة أن يقتصر مؤتمر أبل السنوي للمطورين WWDC على إعلاناتها حول تحديثاتها الجديدة لأنظمتها وتطبيقاتها المختلفة. ولكن هذا العام فاجئت أبل الجميع مٌعلنة عن حاسبها المكتبي الجديد Mac Pro بمواصفات مذهلة موجهه إياه إلى فئة المصممين وصناع المحتوى المحترفين. الإعلان عن Mac Pro تابعه أيضاً الإعلان عن شاشة Pro Display XDR لتستغل قوة الجهاز المكتبي المذهلة موفرة كافة المميزات التي ثد يبحث عنها المصممين المحترفين بحسب ما أعلنته الشركة الأمريكية.
طالع: أبرز ما جاء في مؤتمر أبل السنوي للمطورين WWDC 2019
خلال المؤتمر أبل أعلنت أن Mac Pro سيبدأ سعره من 5999 دولار ليأتي بمعالج إنتل Xeon ثماني النواة, بطاقة AMD Radeon Pro 580X بتعديلات أبل, ذاكرة داخلية بسعة 256 جيجابايت من نوع SSD و 32 جيجابايت من الذاكرة العشوائية. واكتفت أبل بالإعلان عن سعر هذا الإصدار دون الإشارة إلى سعر أية إصدارات أخرى برغم من أن تلك الإعدادات تعتبر لا شيء مقارنة بأعلى إعدادات يمكن أن يصل لها Mac Pro الجديد.
ولأن المستخدمين يبحثون دائماً عن الأفضل -حتى وإن لم تمكنوا من شراءه- قرر موقع The Verge البحث عن أعلى سعر لجهاز Mac Pro الجديد باحثاً عن سعر أعلى إعدادات لكل قطعة بصورة منفردة لتصل التكلفة الإجمالية لقرابة 50 ألف دولار. وفي السطور التالية نقدم لكم سعر تلك التجميعة التي قد تكون الأغلى في تاريخ الأجهزة المكتبية.
البداية بسعر 6000 دولار.

كما ذكرنا فإن سعر Mac Pro الجديد يبدأ من 6000 دولار أمريكي, بالتأكيد هذا السعر يتضمن المعالج, البطاقة الرسومية, وحدة ذاكرة SSD و ذاكرة وصول عشوائي ولكن أبل لن تبيع Case جهازها الجديد بصورة منفصلة كما أنها تبيع أي قطع في أجزتها بسعر أعلى من أسعراها في السوق لأسباب غير معلومة.
لذا فلنعتبر أن 6000 دولار هو سعر اللوحة الأم, مزود الطاقة ذو 1400 وات, نظام التبريد ذو ثلاثة مرواح كبيرة, Case, Heat Sink وقاعدة الجهاز التي قد تأتي مزودة بعجل لسهولة تحريكها (تكلفة إضافية).
12 وحدة ذاكرة عشوائية بسعة 128 جيجابايت

أعلنت أبل خلال مؤتمرها أن Mac Pro يدعم حتى 1.5 تيرابايت من ذاكرة الوصول العشوائي من نوع DDR4 ECC, هذا الرقم يمكن الوصول إليه فقط من خلال استغلال منافذ الجهاز الإثنى عشر واستخدام وحدات بسعة 128 جيجابايت في كل منفذ. تكلفة وحدة الذاكرة العشوائية من هذا النوع هي 1,388.99 دولار أي أن التكلفة الإجمالية لإثني عشر وحدة بحجم إجمالي 1.5 تيرابايت هي 17,867.88 دولار.
وحدتي SSD بسعة 2 تيرابايت
أقصى سعة تخزينية لجهاز Mac Pro المكتبي الجديد هي 4 تيرابايت من نوع SSD. بالتأكيد لا يجب السؤال إذا كان الجهاز يدعم أقراص HDD لأن تلك الأقراص لا ترقي لتتواجد في جهازاً كهذا.
في أجهزة iMac Pro أبل تتيح رفع الذاكرة التخزينية إلى 4 تيرابايت من نوع SSD بسعر 2400 دولار من خلال إضافة وحدتي SSD كل منها بسعة 2 تيرابايت. هذه التكلفة قد تكون مماثلة في Mac Pro الجديد خاصة وأنه يحتوي على منفذان فقط لتلك الوحدات التخزينية.
4 بطاقات AMD Radeon Pro Vega 2

كما ذكرنا فحاسب Mac Pro المكتبي الجديد موجه بالأساس للمصممين وصناع المحتوي المحترفين ما يتطلب بالتأكيد أقوي البطاقات الرسومية. أبل من جانبها قررت أن تعتمد على بطاقات AMD معلنة أن أعلى إعدادات لهذا الحاسب ستدعم إصداراً خاصاً من بطاقة Radeon Pro Vega 2 مع تعديلات مخصصة من أبل.
شركة AMD لم تكن قد أعلنت عن تلك البطاقات الجديدة حتى إعلان أبل أنها ستستخدمها في Mac Pro ما يجعل سعرها مجهولاً خاصة وأن البطاقات المستخدمة ستحتوي على بعض التعديلات من أبل. ولتحديد تكلفة تقريبية لتلك البطاقات فلنفترض أنها ستكون مكافئة لبطاقات Nvidia Quadro RTX 6000 التي تأتي بسعر 6000 دولار للبطاقة الواحدة لتكون التكلفة التقريبية للبطاقتين 12 ألف دولار. (بطاقات AMD الجديد وبحسب ما أعلنته أبل ستحتوي على وحدتي معالجة في البطاقة الواحدة أي أن امتلاك بطاقة Radeon Pro Vega 2 يعنى امتلاك بطاقتين في آن واحد)
معالج إنتل Xeon ذو 28 نواة

بالتأكيد ومع كل الموصفات المذهلة التي ذكرناها سيتطلب الامر معالجاً مميزاً. أبل أعلنت البارحة أن أقوى معالج يمكن لحاسب Mac Pro أن يدعمه هو معالجات إنتل Xeon ذو 28 نواة بتردد 2.5 جيجاهيرتز و 4.4 جيجاهيرتز عند تشغيل Turbo Boost, 66.5 ميجابايت Cache Memory ودعم 2 تيرابايت ذاكرة عشوائية.
أقرب معالج من إنتل بهذه المواصفات هو معالج Xeon W-3275M والذي يتوافر حالياً بسعر 7,453 دولار ولكنه يتوافر بذاكرة Cache Memory بحجم 33.5 ميجابايت أي أن هذا السعر قابل للزيادة.
شاشة Pro Display XDR

إذا كنت قد قررت دفع كل المبالغ السابقة فمن التأكيد أنك لن تبخل بشراء شاشة Pro Display XDR والتي ستوفر لك كل ما ستحتاجه في شاشة واحدة بسعر 4999 دولار فقط لا غير.
قاعدة شاشة Pro Display XDR
عادة أبل في استغلال أموال مستخدميها لن تتوقف فشاشتها الجديدة تأتي منفردة دون قاعدة لتثبيتها حيث تبيع أبل قاعدة الشاشة بشكل منفرد بسعر 1000 دولار.
الفأرة ولوحة المفاتيح
ها نحن قد وصلنا إلى أرخص أجزاء تجميعة Mac Pro وهما لوحة المفاتيح والفأرة. تكلفة Apple Magic Keyboard و Apple Magic Trackpad هي 228 دولار للإثنين معاً.
في النهاية نصل إلى مبلغ 51,720.88 دولار كتكلفة مبدأية لأقصى إعدادات لحاسب Mac Pro المكتبي والذي سيتوافر بداية من شتاء العام الجاري. فهل ستتمكن من تدبير هذا المبلغ خلال الستة أشهر المتبقية؟ وإذا افترضنا أنك قد تمكنت من تجميعه, هل ستشتري تلك الإعدادات لجهاز Mac Pro الجديد؟
!شاركنا برأيك
ستعلن Google Stadia عن تفاصيل الخدمة يوم الخميس القادم
أعلنت Google أنها ستقوم بالكشف عن تفاصيل منصة Stadia في يوم الخميس القادم ٦ من شهر يونيو القادم مباشرة ..

ومن الواضح أنها سوف تتبع نفس نظام Sony Playstation حيث تم الإعلان في تغريدة منهم على منصة تويتر عن Stadia Connect وهي حلقات ستتشابه مع State Of Play الخاص بSony والتي ستهدف إلى الإفصاح عن الأخبار الهامة الخاصة بالمنصة..
وحدد Stadia Connect يوم الخميس القادم للتكلم عن ٣ نقاط مهمة : حيث سيتم الإفصاح عن تفاصيل الخدمة مما يعني أننا على موعد قريب جداً مع هذه المنصة وقد سبق هذا توقعاتنا في الحقيقة ، بجانب ، أنها ستعلن عن قائمة الألعاب التي ستدعمها منذ البداية و أخيراً ، سيتم الكشف عن سعر المنصة وكيف ستتم المعاملات المادية أعن طريق اشتراكات شهرية مثلا ؟ أم شيء آخر …
ويبدو أن Stadia لا تستطيع الانتظار حتى الكشف الكامل عن المنصة في E3 كما يتضح من تغريدتهم ، و من الواضح أننا نقترب بشدة من مستقبل جديد للألعاب ، يمكنك قراءة مقالتنا من هنا حول اتجاهات الألعاب المستقبلية ، هل ستكون في اتجاه الابتكارات أم التكنولوجيا ، وكانت جوجل قد أعلنت منذ فترة عن خدمة سحابية جديدة تستطيع اللعب عليها دون احتياج شيء آخر غير سرعة انترنت عالية الجودة ودون الحاجة إلى أقراص أو data للألعاب من الأساس لتضع ال PC ، Xbox و Playstation في خطر شديد ، فهل تنجح ؟ سنتابع E3 على أحر من الجمر لنعرف …
للمناقشة.. مستقبل الألعاب بين الابتكار والتكنولوجيا!!

هل وصل التقدم التكنولوجي إلى سد أخيراً ؟
وهنا نصل عزيزي القاريء إلى سؤال مهم !! هل أصبحت التكنولوجيا عاجزة عن ابتكار جديد ؟؟ هل وصلنا إلى تلك المرحلة من السقف التكنولوجي الذي لا يوجد بعده شئ مختلف خاصة في الألعاب ؟ هل أصبحت شركات الهاردوير بكافة منصاتها تواجه مشكلة ؟ لأجيب عليك سأقول أن العلم ليس له نهاية بالتأكيد ولكن ما أقصده هنا هو أن تقدمنا أصبح بطيئاً مقارنة بأعوام مضت وكأن أصحاب الشركات قد تداركوا الأمر فجأة ..ولكن في نفس الوقت أعتقد أن نعم!! تعطل مسار التكنولوجيا قليلاً والدليل على ذلك هو توجهات الشركات نحو عصر ابتكاري جديد ، عصر سحابي ، عصر الخدمات السحابية والابتكارات أمام التكنولوجيا وهو موضوع مقالنا اليوم …
ما هي الخدمات السحابية ؟
كنا نعيش حياتنا في سلام عندما تم الإعلان عن الخدمات السحابية كابتكار ثوري سيقلب موازين اللعبة تماماً وكي نبدأ علينا أولاً التعرف على تاريخ الخدمات السحابية وكيف بدأت وما هي فكرتها من الأساس ؟ في البداية كانت الفكرة موجودة منذ عام 1969 تحت مسمى ARPANET والتي كانت خدمة مثل الإنترنت مقتصرة فقط على الحواسيب العلمية ومجالات العمل فقط ، أي أنها لم تكن في متناول الشخص العادي .
ومع مرور الزمن كانت جوجل هي أول من قامت بالإعلان عنها في عام 2006 رسمياً ومن ثم الإفصاح عن مبدأ الApps في عام 2009 لجعل هذه الخدمة في متناول الجميع ومن هنا بدأت الشعلة الابتكارية التي ما تزال متواجدة إلى الآن ، حسنأً ولكن ما هو النظام السحابي وما دخل الألعاب به في النهاية ؟ ببساطة هو عبارة عن محفظة تقوم بالحفاظ على معلوماتك الخاصة وعملك داخل نظام وهمي تتحكم فيه الشركة المصنعة بالطبع بدلاً من الاحتفاظ بال Data في ورق وما شابه ، كل ما عليك فعله هو رفع هذه المعلومات إلى خوادم الشركة وسيحفظها هو لك لكي تستطيع الإطلاع عليها وقتما تريد ويتمثل ذلك في تطبيقات الموبايل التي نستخدمها الآن فكل معلوماتك المربوطة بحسابك يتم رفعها للخدمة السحابية للحفاظ عليها ، حتى الآن الأمور رائعة ولكن ما الذي أقحم الألعاب وما صلة ذلك بشركات الهاردوير وشركات المنصات المنزلية ؟؟
ما هي عوامل نجاح فكرة ضخمة كفكرة Stadia ؟
الحقيقة أن الألعاب كانت وما تزال تحت سيطرة المنصات المنزلية مثل Xbox و Playstation بجانب الPC والذي تدعمه شركات المعالجات وكروت الشاشة إلى آخرها ، وأما الخدمات السحابية فكانت مقتصرة فقط على الهواتف الذكية ووجودها في التطبيقات حتى قررت Google دخول مجال الألعاب من خلال تطبيق خدمتها السحابية الجديدة Stadia والذي أعلنت عنه منذ فترة قصيرة ، فبدلاً من رفع معلوماتك الخاصة إلى الخوادم لحفظها ، توسع الأمر ليشمل الألعاب حيث ستمكنك المنصة كما نعلم من اللعب بدقة تصل إلى 8K وعلى كل المنصات التكنولوجية فقط من خلال سرعة انترنت قوي جداً وحسب سرعة الانترنت تتحدد دقة اللعب وكأنك تشاهد فيديو على Youtube ، وبالطبع سيعتمد هذا الموضوع على سرعة نقل المعلومات بسرعة من بعد تلقي اللعبة للأمر منك إلى الخوادم التابعة لجوجل ومن ثم معالجة البيانات بسرعة فائقة ومن ثم إرسال معلومات مرة أخرى إلى جهازك تتمثل فيRendering للصورة وبالتالي تتضح أمامك ملامح اللعبة
ولم تكن جوجل وحدها التي قامت بالخطوة فانضمت إليها Xboxبمشروع X Cloud الذي سيتم الإعلان عن تفاصيله قريباً في معرض E3 ومن هنا نصل إلى استنتاج أن الشركات يمكن أن تكون قد رأت أن للتكنولوجيا أفق وسقف لن تعبره وبالتالي خططت لهذه الخدمة المبتكرة !!، جيد والآن ماذا عن شركات الهاردوير وماذا عن مستقبل المنصات المنزلية ؟؟
هل هي نهاية الألعاب بالنسبة لشركات الهاردوير ؟
قد نقول أنه لا داعي للقلق الآن وذلك لأن Stadia ستكون في مرحلة تجريبية ويمكنها الفشل مثل غيرها ولكن تبقى احتمالية نجاحها واردة جداً فكيف سيؤثر ذلك على اتجاه الألعاب ؟ هل ستعتمد على الابتكارية كطريق قادم أم ستظل تعتمد على التقدم التكنولوجي من ناحية الهاردوير ؟ في الواقع أتوقع كارثة على شركات الهاردوير إذا نجح Stadia ، ما الذي يدفعني لشراء قطع كمبيوتر باهظة الثمن إن كنت أستطيع الحصول على نفس الجودة من خدمة سحابية ستكلفني اشتراك انترنت ضئيل ؟؟ وهنا مربط الفرس ، إذ سيضمحل سوق الهاردوير تماماً فلن نعد نحتاج كروت الشاشة و المعالجات ذات الفئة العالية أخيراً والتي تسببت بتفرقة بين اللاعبين على أساس العنصر المادي ولكن لن ينقرض سوق الهاردوير أيضا فهو أينعم يعتمد بنسبة كبير على سوق الألعاب لبيع منتجاته إلا وأن هناك العديد من البرامج التي تحتاج هاردوير عال مثل تطبيقات الRendering ، Programming وإلى آخرها بجانب أنها ستعمل على تزويد المنصات السحابية بالقوة اللازمة من وراء الكواليس فقط ، الناجون الوحيدون من هذه الكارثة هما Sony و Xbox وذلك لوضعهم خطة الخدمة السحابية في حسبانهم وسنتعرف كيف سينجون بالضبط ..
هل خدمة Stadia خدمة متكاملة حقاً ؟
كما ذكرنا مميزات خدمة Stadia في الأعلى فسنذكر البعض الآخر أيضاً وهو أنك لن تحتاج إلى قرص لتشغيل الألعاب بل لن تحتاج لانتظار ساعات التحميل التي تسلب الكثير من وقتك الثمين بجانب توفير نفقات قطع الهاردوير إذا كنا سنتكلم عن الPC بجانب البساطة في التشغيل
ولكن …
لكي تعبر الخدمة السحابية إلى منطقة الأمان سيتوجب عليها حل مشكلة سرعة الانترنت ، حيث لا تحظى كل دول العالم بنفس السرعة بالتأكيد بجانب أن الانترنت ليس بالمنصة التي يعتمد عليها لتفاوت سرعاته كثيراً أي أنه نظرياً لا يوجد ما يسمى بالانترنت الثابت أو الStable فستحتاج جوجل إلى حل هذه المشكلة أيضاً ، ولم تنتهي مشاكلنا بعد فمعظم البشر يحظون بسعة للانترنت المنزلي فكيف ستتأثر السعة أمام عملية Rendering لحظية !!! كما نتكلم عن دقة لعب تصل إلى 4k و 8k !!
هنالك مشكلتان آخران وهما : Delay والمقصود هنا هو سرعة استجابة اللعبة لأوامرك فكما ذكرنا تتم العملية من خلال نقل معلومات بسرعة شديدة ويجب أن تظل كذلك وإلا سيلاحظ اللاعب تأخر اللعبة في التفاعل معه تلقائياً أي سرعة تحصيل و معالجة المعلومة أصبحت أبطأ لينتهي بك المطاف أمام Lag و Freezing من عيار ثقيل ،ففي النهاية هذه السرعة ستعتمد على كفاءة الانترنت لديك كما قلنا!
مشكلة أخيرة قد تواجه الألعاب وهي : Historical Preservation بمعنى الحفاظ على الإرث بمعنى ؟؟ دعني أشرح لك ، عندما تلعب لعبة ما من خلال قرص أو تحميل Digital فإنك تحصل على نسخة فعلية للعبة تمتلكها أنت ،لكن الأمر مختلف مع stadia عزيزي القاريء فسيكون الأمر أشبه بتأجير ساعة لعب او اثنتان مثلما كنت تفعل وأنت صغير لأنك لن تملك نسخة فعلية من اللعبة ، أنت تلعب على خدمة وهمية مفعلة من خوادم جوجل ، ماذا سيحدث إذا لسبب ما انقطع اتصالك بالانترنت أو توقفت خوادم جوجل عن العمل وهو شيء محتمل جداً ، في تلك الحالة ستصبح بلا لعبة نهائياً بجانب أن وجود Data للعبة شيء مهم للغاية حيث سنتمكن من توريث هذه ال Data للأجيال القادمة ليستطيعوا لعب ألعاب الماضي مثلما كنا نفعل في صغرنا ولكن هذه الإمكانية لن تكون متوفرة في Stadia ، في حوار مع Phil Harrison رئيس Stadia ، تم سؤاله عن كل هذه الأسئلة ولم يرد إلا بأن جوجل لديها خطة محكمة ولن تكون هذه النقاط حواجز صعبة للشركة وستسطيع التعامل معها بسهولة فلا يمكننا الانتظار لنرى ..
إذا هل تتجه الالعاب صوب الخدمات السحابية وتستغنى عن الPC ؟
كل هذه العيوب ومع ذلك ستكون نهاية الهاردوير فعلياً إن نجحت جوجل بالتغلب على هذه المشكلات و بالتأكيد ستلعب جوجل على العامل المادي للاشتراك في الخدمة بجانب البساطة في التعامل والمميزات القوية التي سيحظى بها Stadia ليستقطب عدد كبير من اللاعبين حيث هناك دراسة تقول بأن هناك 20 مليون لاعب سيتجه للخدمات السحابية و المنصات المنزلية بدلاً من ال PC قريبا جداً ويرجع ذلك لضعف المساندة من الاستوديوهات الكبيرة للمنصة مع غياب حصريات وهو ما يثير الأعصاب فعلاً إذا كنت قد دفعت مبلغاً كبيراً في قطع الكمبيوتر دون الاستفادة بها ،ولكن حتى الآن يظل الPc هو أقوى المنصات الموجودة للحصول على جودة خيالية ، فهل أصبحت أيامه معدودة وهل ستتركه الألعاب للذهاب الى المنصات السحابية القادمة بقوة ؟
ماذا عن المنصات المنزلية ؟ هل ستسلم من الخطر؟

هل تتذكرون عندما قلت أن الأوضاع مختلفة بالنسبة ل Sony و Xbox ؟؟ حان الوقت لمعرفة السبب .. في البداية يجب أن تعلم عزيزي القاريء أن هذه الأنواع من الشركات تعرف كيف تصل إلى ربحها بصورة ممتازة وبشتى الطرق ، ما سيعطي Stadia العلامة النهائية من الصفر هو ال Game Acquisition بمعنى تملك الألعاب ، لقد تركت جوجل مجالها بمشروع Stadia وشرعت في الدخول إلى عالم لا تعلم عنه إلا القليل ، لماذا يتفوق Sony على Xbox في الفترة الأخيرة ؟؟ الغالبية ستقول بسبب الحصريات !! وهي بالضبط ما أعنيه بال Gaming Acquisition
وجود منصة قوية بهاردوير قوي و امتيازات ضخمة و أسعار خيالية لن يعطيك الأسبقية التنافسية وإلا لكان الPC و Xbox من أنجح منصات العالم الآن ، العامل الرئيسي هو الألعاب التي ستتوافر على منصتك فإن كنت مستهلك فلن تقوم بشراء منصة قوية لا تدعم ألعاب قوية ، لا يجب نسيان المغزى من الأمر وهو أنك تريد ألعاب قوية على منصتك فقط ..وهو الأمر الذي تفشل فيه Google وتنجح فيه Sony و Xbox بامتياز ، فستكون نهاية Stadia فعلاً إن قامت Sony و Xbox باستقطاب الاستوديوهات لصالحها كما تفعل في العادة بل بإمكانها الترويج لمنصتها السحابية أيضاً X Cloud والبيع بسعر أعلى من جوجل وسيضطر اللاعبون إلى الشراء للحصول على الألعاب الجيدة ، فلم يكن تعاون Sony و Xbox هباء عزيزي القارئ ، لقد تعاونوا معاً لهذا السبب
وكي تقلب جوجل الأمور لصالحها ، كل ما عليها فعله هو أن تحاول أن تضمن عدد لا بأس به من الاستديوهات في البداية لكي تستطيع التنافس مع ملوك المنصات والحقيقة أن Sony و Xbox قد خططا بامتياز لهذا السيناريو ولذلك هم الناجون من طوفان Stadia …
في النهاية الأمر عائد إلى التجربة ونجاح Stadia من عدمه فإن نجح فسيشجع ذلك العديد من الشركات لتبدأ بتطوير خدماتها السحابية وإن لم تنجح فسترجع الأمور إلى طبيعتها ، شاركنا عزيزي القارئ هل تتوقع نجاح Stadia ؟ وما هو مصير الPC وشركات الهاردوير ؟؟ هل ستتجه الألعاب فعلا اتجاه التقدم التكنولوجي وتؤكد عليه أم أنها ستلعب لعبة الحظ مع ابتكارات جديدة مثل الخدمات السحابية ؟؟ و أخيرا أين ترى مستقبل الألعاب بعد الآن ؟؟
تحكم في موسيقى أصدقائك عبر ميزة SOCIAL LISTENING على تطبيق سبوتيفاي






